IT之家 11月3日消息,近期有开发者推出了一款名为FX Steam Launcher的开源项目。该项目主要是将SteamOS环境封装为独立应用程序,让用户能够像运行普通Mac应用一样启动Steam,直接下载并运行Windows游戏,IT之家附项目地址(https://fxgl.github.io /steamac /)。
針對 DirectX 的遊戲兼容性,FX Steam Launcher 主要提供兩種轉換方案:其一は通過 SteamOS 的 Proton 兼容層,將 DirectX 12 轉換為 Vulkan,再進一步轉換為蘋果的 Metal 圖形 API;第二種則是採用實驗性的 DXMT 項目,將 DirectX 10、11 遊戲轉換為 Metal API,以兼容部分較老的 Windows 遊戲。

與 CrossOver 相比,FX Steam Launcher 在運行現代遊戲時需要經過雙層圖形 API 轉換,因此性能損耗可能更加明顯。不過,它的優勢在於採用即時編譯機制,用戶啟動遊戲後即可開始遊玩,無需進行額外的複雜配置。此外,該項目還支持部分反作弊系統兼容方案,理論上只要是 Steam Deck 能夠正常運行並連接服務器的遊戲,就有機會在 Mac 上運行。

在外設支援方面,該項目提供了鍵盤、鼠標及遊戲控制器兼容功能。同時,軟體還支持靈活分配 CPU 和內存資源,并能夠正常調用蘋果自帶的 Metal Performance HUD 效能監控工具。
外媒曾使用搭载M4 Max芯片的Mac进行实测。在1080P分辨率、高画质设置下运行《巫师3》,帧率约为70;运行《剑星》时,则采用800P分辨率和高画质设置,同样能够达到约70。考虑到M4 Max的原生图形性能接近RTX 5070显卡,这一测试成绩也反映出多层图形转换带来的性能损耗不容忽视。












