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Anthropic 发布了 Claude Fable 5.2 和受限版兄弟模型 Mythos 5.2,承诺在每个 token 价格更低的同时,提供更强的编码和推理能力。
Matthew Berman 的测试估算显示,一个类《战争机器》的关卡成本为 14,710 美元,一个 Excel 克隆为 11,700 美元,而一个《糖豆人》风格项目则为 13,000 美元。
Anthropic 周一发布了 Claude Fable 5.2 和 Mythos 5.2,称这些 AI 模型可以把寥寥几条指令变成可运行的软件、设计实体物体,并处理过去需要专家团队才能完成的研究问题。
现在,你可以让聊天机器人帮你构建一直想要的应用。你可能也需要卖掉一个肾来支付费用。
这并不是因为每条提示都要花费数千美元,而是因为 Fable 可以连续工作数天,编写代码、测试代码,并修复自己的错误,而计费器会一直运行。
哪些公司会在 2027 年前 IPO?
一些用户已经测试了它的能力,并且印象深刻——既因为它的能力,也因为它的价格。
AI YouTuber Matthew Berman 对该模型进行了一系列雄心勃勃的测试,并称 Fable 5.2 是他“用过的最好的 AI 模型”。他的项目包括可玩的电子游戏,以及一个基于浏览器的 Microsoft Excel 版本,带有公式和数据透视表。
一个受《战争机器:E-Day》启发的关卡单独就花了 43 小时 48 分钟的构建时间,并处理了 86.3 亿个 token——也就是 AI 读取和生成的信息小片段。按开发者按量付费的定价计算,运行中的 API 成本估算已达到 14,710 美元。
Fable 5.2 来了!🔥 我已经在早期测试中烧掉了超过 1000 亿个 token。它毫无疑问是我用过的最好的模型。这里是我的完整评测(包括《战争机器》克隆版):> Fable 5.2 是迄今为止最自主的模型。给它一个几乎没有指引的任务,它会……pic.twitter.com/0xTzqTY040 — Matthew Berman (@MatthewBerman) 2026 年 11 月 9 日
这个 Excel 克隆在扣除缓存输入折扣后,估算成本为 11,700 美元;缓存输入指系统可以重复利用、无需从头处理的信息。Berman 还展示了一个《糖豆人》风格的游戏,消耗了超过 90 亿个 token,耗时 71 小时,相当于约 13,000 美元。
这些都是估算的 API 成本,而且这些项目并不完美:Berman 表示,动画有些别扭,还存在 bug,以及仍需测试的功能。

37 美元的塔和 15,000 美元的视频游戏
如果你很穷,嗯……Fable 也知道如何便宜地工作。花不到 40 美元(两个月的 Claude Pro 费用)它就做出了一个可爱的橙色圆柱体。
另一项实验用 91 美元模拟了水气球物理效果。值得注意的是,这并不是一个面向日常任务的模型,而是为严肃工作和资金充裕的人准备的。
在发布公告中,Anthropic 表示,新模型的输出速度最高比前代快 30%。公司还称,Fable 帮助解决了两个涉及黑洞的开放理论物理问题,并设计了三种可正常工作的电子设备;这些说法都需要独立核实。

Anthropic 的内部 FrontierCode 2.0 评估用于衡量拟议代码改动最终被真实开源项目采纳的比例,结果显示 Fable 5.2 为 49.1%,而 Fable 5.1 为 32.4%。这也解释了为什么用户会把它用到超出简单聊天回复的场景中。
标准 API 价格为每百万输入 token 8 美元、每百万输出 token 40 美元,低于上一代的 10 美元和 50 美元。可选的快速模式可将输出速度提高至最高 2.5 倍,但费率也会翻倍至 16 美元和 80 美元。
相比之下,许多人认为最好的中国 AI 模型 Kimi 3.1 Pro 的价格为每百万输入 token 2 美元、每百万输出 token 10 美元。最新的 Deepseek 模型在非高峰时段的价格为 0.6 美元和 1.98 美元。
就在上周,市场还在猜测所谓的 Fable 5.5。实际发布的是 5.2,token 费率更低,但仍足以让一个爱好项目变成一笔不小的开销。
据我们上次核实,Anthropic 不接受肾脏作为支付方式。












