GigaMedia公布2026年第三季度财务业绩
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GigaMedia公布2026年第三季度未经审计财报,营收316万美元,较上季增长48.8%,同比增长245.4%;净利润193万美元。公司称,香港一款授权游戏的IP合作带动了收入增长,但预计下一季度收入将回落。
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台北,10月30日 /PRNewswire/ -- GigaMedia Limited(纳斯达克代码:GIGM)今日公布截至2026年第三季度的未经审计财务业绩。

管理层评论

GigaMedia表示,2026年第三季度,公司营收为316万美元,毛利润为200万美元,营业收入为68万美元,净利润为193万美元。

公司称,2026年第二季度和第三季度的经营表现,得益于其在香港运营的一款授权游戏成功达成IP合作,推动收入大幅增长。本季度总营收达到316万美元,较上季度的213万美元增长48.8%,较去年同期的92万美元增长245.4%。

公司表示,随着该活动结束,下一季度收入预计将有所回落。不过,公司正在积极利用这一扩大的玩家基础,为长期增长奠定更强基础。

此外,在上一季度,公司将其在 Aeolus Robotics Corporation(“Aeolus”)的公司票据转换并结清为优先股,条款较为有利,获得了33.35%的表决权股权,并随后按权益法核算。该优惠定价依据的是一项既有票据转换条款,相较其他 Aeolus 投资者享有折扣,并已向所有相关利益方充分披露。因此,按照适用会计准则,公司在本季度确认了约170万美元的视同处置收益。投资者应注意,这一收益的确认也相应上调了公司在 Aeolus 权益法投资的账面价值,但该投资仍需定期进行减值评估。

尽管公司向投资者说明了这些影响本期业绩的一次性及非经常性项目,但其整体财务状况仍然稳健。截至2026年9月30日,公司持有的现金、现金等价物及受限现金合计为3023万美元,折合每股2.74美元,流动性充裕。

第三季度概览

  • 营收环比增长48.8%,至约316万美元,上季度为213万美元。
  • 2026年第三季度合并营业收入为68万美元,而上季度为亏损10万美元。
  • 前一季度,随着转换和结清完成,公司将对 Aeolus 的投资从可供出售金融资产重分类为权益法投资,之前计入其他综合损失的调整予以转回。本季度确认了约170万美元的视同处置收益,以及71万美元的权益法投资损失。因此,截至本季度末,该投资的账面价值升至1365万美元,高于2026年6月底的1267万美元。
  • 净资产价值约为每股3.86美元。

未经审计合并财务业绩

GigaMedia Limited 是一家多元化数字娱乐服务提供商。其数字娱乐业务 FunTown 在台湾和香港开发并运营一系列数字娱乐产品,重点是手机游戏和休闲游戏。

GigaMedia未经审计的合并业绩摘要如下。

第三季度

  • 2026年第三季度合并营收为316万美元,较上一季度的213万美元增长48.8%,较去年同期的92万美元增长245.4%。
  • 合并毛利润较上季度增长61.4%,至200万美元,上季度为124万美元;较去年同期的46万美元增长336.7%。
  • 2026年第三季度合并营业收入为68万美元,而上季度为亏损10万美元。
  • 2026年第三季度合并净利润为193万美元,上季度为55万美元。
  • 截至2026年第三季度末,现金、现金等价物及受限现金为3023万美元。

财务状况

截至2026年9月30日,GigaMedia维持稳健的财务状况,现金、现金等价物及受限现金合计为3023万美元,折合每股2.74美元。

业务展望

以下前瞻性陈述反映的是 GigaMedia 截至2026年10月30日的预期。鉴于经济状况和消费者支出的潜在变化、网络游戏行业的演变以及其他多种风险因素,包括公司在下文提及并已提交美国证券交易委员会的2025年20-F年报中讨论的风险因素,实际结果可能与预期存在重大差异。

GigaMedia首席执行官黄正宇表示:“对于下一季度,GigaMedia将继续通过提升现有游戏的效率、执行有效营销,以及稳步扩大客户群,推进内部驱动的增长策略。”

关于公司对 Aeolus Robotics Corporation 的战略投资,该公司目前仍处于研发阶段,当前收入贡献仍然有限。不过,鉴于行业前景良好以及该公司独特的市场定位,我们预计这一合作将带来有价值的战略协同,并提升公司未来的增长画像。

非GAAP指标的使用

为补充按照美国GAAP编制的合并财务报表,公司使用了SEC定义的以下非GAAP指标:EBITDA。管理层认为,EBITDA(息税折旧摊销前利润)是一个有用的补充性业绩衡量指标,因为它剔除了折旧和摊销等某些非现金项目,并且是部分投资者、股票分析师及其他人士用于做出投资决策的业绩指标。EBITDA并非GAAP认可的收益指标,也没有标准化含义。EBITDA等非GAAP指标应与按GAAP编制的结果一并考虑,但不应被视为替代或优于其他按GAAP编制的财务指标。使用EBITDA的局限在于,它未包含影响公司当期净利润的所有项目。非GAAP财务指标与GAAP对应指标的调节表见随附未经审计财务报表。

关于本新闻稿中的数字

季度业绩

本新闻稿正文、表格及附件中提及的所有季度业绩均未经审计。除非另有说明为“非GAAP”,本新闻稿所报告财务结果所依据的财务报表均按照美国GAAP编制,并以美元列示。

问答

关于本次发布的2026年第三季度业绩问答,投资者可通过电子邮件发送问题至 [email protected],公司将逐一回复。

关于 GigaMedia

GigaMedia Limited 总部位于台湾台北,注册于新加坡(注册号:199905474H),是一家在台湾和香港提供多元化数字娱乐服务的公司。GigaMedia 的数字娱乐服务业务是亚洲的创新领导者,具备不断增强的数字娱乐开发、分发和运营能力,以及以手机游戏和休闲游戏为重点的平台服务。更多信息可访问 www.gigamedia.com.tw。

上述及本新闻稿其他部分所包含、且非历史事实的陈述,均属于1995年《私人证券诉讼改革法案》“安全港”条款所定义的“前瞻性陈述”。这些前瞻性陈述包括对预期财务表现的陈述(如本新闻稿“业务展望”部分及管理层引述中所述)以及 GigaMedia 的战略和运营计划。这些陈述基于管理层当前预期,并受风险、不确定性及环境变化影响。可能导致实际结果与前瞻性陈述存在重大差异的重要因素包括但不限于:公司是否有能力授权、开发或收购更多受用户欢迎的网络游戏;公司是否有能力留住现有网络游戏玩家并吸引新玩家;以及公司是否有能力按预期时间表及时推出网络游戏。有关可能导致结果不同的更多风险或其他因素,详见 GigaMedia 于2026年4月提交的20-F年报及其向美国证券交易委员会提交的其他文件。

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(后附表格)

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