超過2000支來自78個國家和地區的團隊使用 Tripo AI 的3D原生基礎模型,開發了遊戲、影視與視覺特效、應用、沉浸式體驗以及實體設計作品。
舊金山,10月27日 / PRNewswire / -- Tripo AI 宣布了其首屆世界建構黑客鬆 Tripothon S1 的獲獎者。


Tripothon 活动於9月15日至10月20日間舉行,參賽規模創下了紀錄,註冊隊伍超過2000支,來自美洲、歐洲、亞洲、非洲和大洋洲。參賽數量最多的國家和地區包括中國、美國、巴西、印度和韓國。比賽主題為「A Gift for __」,參賽作品分為五個類別:遊戲、影視與視覺特效、VR / XR / AR、應用程式以及實體設計。除線上比賽外,Tripo 還在舊金山、聖保羅、首爾、巴塞隆納和上海舉辦了五場線下活動。
一等獎頒給了一款第三人稱射擊(TPS)生存遊戲《Somehow Still Alive》;二等獎頒給了一款沉浸式體驗遊戲《A Long Farewell》。三等獎則頒給了一款由日本慶應義塾大學學生開發的應用,該應用可將兒童手工藝品轉化為3D生物,連結世界各地的兒童。前三名獲獎者將分別獲得5000美元、4000美元和3000美元的獎金。
聯合創始人兼首席科學家曹延培博士表示:「Tripothon 將 Tripo 的 3D 原生基礎模型和 Tripo API 交到了全球 3D 愛好者手中。參賽者展示了運用這些工具的巧妙方式。從互動遊戲到醫療設備,提交的作品體現了生成式 3D 的無限可能。」
舊金山站於SF Tech Week期間舉行。活動吸引了參賽隊伍和觀眾的熱烈參與,近60支隊伍參加,超過800名觀眾到場。美國站Demo Day的獲勝者展示了一款3D互動冒險和解謎遊戲,結合了與歷史人物的實時對話。第二名是一款名為“Dear Little Me”的WebXR應用,可將繪畫轉化爲3D互動遊戲。該項目的開發者Dulce Baerga表示,她使用Tripo的流程為孩子們打造了一個充滿奇思妙想的想象空間,並讓整個遊戲成為父母與孩子之間的聯結體驗。加州大學伯克利分校學生Yichi Zhang的VR項目“Space Archaeology”獲得第三名,該項目中玩家探索太陽系並收集文物。
聖保羅的線下活動吸引了超過250人參加,而上海的活動則吸引了400多名與會者。
巴塞隆納站也湧現了不少涵蓋生成式3D領域的優秀項目。從3D網頁應用到基於草圖的互動式服裝設計和虛擬試穿,參賽者充分運用了3D的原生基礎模型,將生成式3D應用於現實場景。來自英國的Charles David - Purdon參加了巴塞隆納Tripothon S1 Demo Day,他表示,這次活動讓他深受鼓舞並受到啟發,他計畫繼續開發自己的Tripothon項目,該項目旨在幫助人們克服對蜜蜂的恐懼。
除了三項總冠軍之外,Tripo還公佈了五個類別中各自的前三名獲獎者。
關於 Tripo AI
Tripo AI 是全球領先的 3D 原生基礎模型和世界模型開發商。該公司成立於 2023 年,由人工智能和計算機圖形領域的頂尖科學家創立,圍繞其專有的 3D 原生基礎模型和世界模型,打造了完整的端到端產品生態。藉助 Tripo Studio 和 Tripo API,Tripo AI 已經改變了 3D 生成的方式。在世界級的 AI 3D 研究團隊的推動下,公司正推動 AI 向著理解、生成並與 3D 環境交互的方向發展。
Tripo AI的模型和产品已在全球个人用户和企业中得到广泛采用,服务于智能制造、虛擬現實、互動娛樂和具身AI等行業,幫助企業釋放新的生產力並擴大生成式3D應用的規模。










